De retour en 2009, les gens de l'IGN.com a décidé de créer une bande-annonce de film bidon pour April Fools Day qui était basée sur la saga du jeu vidéo Les légendes de Zelda. Ce clip vidéo était très puissant et a créé un buzz qui a percuté le fondement de tous les fans qui aiment jouer en tant que personnage héroïque, Link, de la série.La bande-annonce de faux film avait une énorme sensation de réalisme et a promis d'être le prochain succès à succès.
En regardant le teaser de près de trois minutes, certains éléments d'une tendance commune ont commencé à faire surface. Le titre de la bande-annonce du film a été appelé Les légendes de Zelda, Cependant, toute la bande-annonce était basée sur un seul match de la série. Le classique Ocarina du temps L'épistation de la série Mega, rejetée sur la console Nintendo 64 en 1998, était le point focal de toute la pièce.
Alors que certains fans ont été surpris (et déçus) de découvrir que la bande-annonce du film était fausse, il n'était certainement pas surprenant que La légende de Zelda: Ocarina du temps- L'un des jeux vidéo les plus supérieurs jamais produits - était le scénario dominant. Voici une liste des dix meilleurs moments de ce jeu populaire:
Qui peut oublier la scène d'ouverture de Ocarina du temps, où le nouvel acolyte de Link est présenté au monde? Navi, une petite fée brillante est chargée d'aider l'aventurier courageux, alors qu'il bat les monstres maléfiques qui sont entrés dans le pays. À ce jour, nous nous souvenons tous de l'adorable Navi qui traverse la ville où réside Link, essayant de le trouver pour commencer la quête (courir dans une clôture dans le processus et secouer les toiles d'araignée). On se souvient de lui comme de celui qui crierait «Hé!"Au lien quand un indice a dû être mentionné. Bien que méprisée par certains critiques, personne ne peut dire que cette fée n'était pas l'un des meilleurs navigateurs de l'histoire du jeu.
Les créateurs de Ocarina du temps semblait avoir un style global pour l'environnement à l'esprit lors de la conception du jeu, et c'était pour le faire, pour la plupart, apaisant. Les villes, les forêts et les campagnes étaient faciles pour les yeux: des montagnes et des arbres aux personnages en jeu. Le jeu était comme faire un voyage dans ses espoirs et ses rêves, il a emmené le joueur à un endroit lointain, sans jamais avoir à quitter sa maison.
Le frisson d'essayer d'attraper les Cuccos dans l'humble village de Kakariko est un moment mémorable du jeu. Courir en ville, ramasser ces poulets fous et remettre les amis à plumes dans leur stylo était amusant et difficile. Alors que vous en ramassiez un, ils se battraient frénétiquement dans vos mains, pour dire: «Laisse-moi partir!"Dans quelle mesure était-il amusant de sauter haut dans les airs, tout en tenant un, en glissant vers le sol en dessous? Une fois que les Cuccos ont été retournés en toute sécurité dans leur stylo, le propriétaire des poulets récompenserait votre travail acharné avec une bouteille vide.
La musique dans Ocarina du temps était un chef-d'œuvre. L'une des meilleures mélodies à thème à orchestrer pour un jeu vidéo. Les chansons n'étaient pas précipitées le moins du monde et racontent une histoire pour chaque ville d'Hyrule: du bourdonnement enchanteur de la chanson trouvée à Lon Lon Ranch à l'harmonie édifiante des bois perdus. Même un album de rap a été fait intitulé Ocarina of Rhyme, en utilisant des échantillons de la musique trouvés dans le jeu, et était accompagné de paroles. Cependant, un de mes favoris personnels était le thème de la boutique. Lorsque Link est entré dans un petit magasin, un grand ryth.
Les cadeaux de Ganondorf étaient intimidants et gratifiants en même temps, car vous saviez qu'une bataille épique était à l'horizon. Ses cris en bataille remontent toujours à mes oreilles aujourd'hui. La grande chose à propos du lien vs. Ganondorf se bat dans le Ocarina du temps était qu'il y avait plusieurs batailles, pas seulement une seule épreuve de force boss finale. Même la dernière bataille avec les épéistes intrépides, a été deux parties, alors qu'il vous attendait pour une bataille très classique dans les limites d'un cercle de feu flamboyant. Sa forme de bête et ses épées à double maniement ont inculqué une terreur extrême dans le joueur. L'un des meilleurs méchants du jeu vidéo de tous les temps. Les six sages sont envoyés pour aider à lier une fois pour toutes les liens?
Sentant la brise souffler dans ses cheveux blonds, Link roule à travers le champ ouvert d'Hyrule avec Epona- un grand moment du jeu. Mais avant que cela ne puisse se produire, Link a dû gagner une course contre Ingo pour posséder l'ami à quatre pattes. Le battre une fois n'était que l'apéritif, Link était dans la course de sa vie dans la deuxième course contre le propriétaire du ranch fou. Ingo montrait ses vraies couleurs et essayait d'empêcher Link de quitter le ranch avec le cheval même après avoir été victorieux. Le cri douloureux et frustré d'Ingo est inestimable. Link roule avec Epona malgré tout. Un grand moment dans le jeu. Assurez-vous de regarder ces carottes.
Trouvant son chemin Death Mountain, Link rencontre une grotte surréaliste, qui mène au monde des Gorons. Ces créatures féroces mais adorables apprécient les choses les plus simples de la vie. Ils n'ont pas de mal à danser au beau rythme d'un bon jingle. Les Gorons sont de fiers tribus et viennent dans de nombreuses tailles. Ne soyez pas choqué si vous voyez ces personnages heureux chanceux qui roulent dans la ville car c'est leur principale source de transport. Si Link joue la bonne chanson, il pourrait bien faire fondre le cœur du Goron. Continuez à rouler en avant!
Link pourrait pêcher dans un petit étang pour libérer sa tension pendant son voyage pour se débarrasser de l'homme connu sous le nom de Ganondorf. L'expérience la plus mémorable de ce petit étang a cependant essayé de se disputer dans le loach hyruleen, le plus gros poisson de tout Hyrule. Peser une coqueluche trente-cinq livres. Deux mots… poisson sur!
Au début du jeu, le Grand Deku Tree a ordonné à Link de venir lui parler. À son arrivée, le joueur est informé par le grand arbre deku pour entrer dans sa bouche pour essayer de briser une malédiction sur le sage. Tout le monde se souvient avoir vu l'embouchure du grand deku s'ouvrir, et vous vous tenez là pendant un bref instant, demandant: «Suis-je censé y aller ou quelque chose?«À l'intérieur du grand arbre deku était également une expérience unique. Le moment le plus familier à l'intérieur de l'arbre était de devoir atteindre la plate-forme la plus élevée et sauter haut dans l'air, pour casser une épaisse toile d'araignée au rez-de-chaussée. Bien que la malédiction ait été retirée des confins du grand deku arbre, il meurt finalement une fois que Link sortira de l'intérieur de lui.
Tout au long du jeu, Link doit découvrir les notes de la façon de jouer une chanson particulière pour aider dans ses croisades à vaincre le mal autour de lui. Une fois qu'une chanson est révélée, Link doit savoir comment jouer la chanson, en se souvenant de la combinaison sur le contrôleur du joueur. Étudier la chanson et essayer de se souvenir du modèle tout au long du jeu a été une expérience très délicieuse (et parfois un peu frustrant.)
par Garrett Smedley